martes, 25 de agosto de 2015

La BSO de EarthBound llegará a los Estados Unidos


Hoy os podemos anunciar una gran noticia, por primera vez la banda sonora de EarthBound sale de Japón, concretamente a los Estados Unidos, es una ENORME noticia ya que poco merchandising de la saga ha salido de Japón, este disco se lanzará en vinilo y aún no tiene fecha de lanzamiento, pero se espera que sea a finales de este año o principios de 2016:

Por primera vez en vinilo, distribuido por Ship To Shore PhonoCo., en conjunto con Sony Music Entertainment, se enorgullecen de presentar la banda sonora original de Hirokazu Tanaka y Keiichi Suzuki del clásico de la Super Famicom de 1994 MOTHER 2: ギーグの逆修 (MOTHER 2: Gyiyg Strikes Back!).
MOTHER 2, lanzado como EarthBound en los Estados Unidos, es rememorado cómo uno de los RPG's más memorables e influyentes de la historia. Tomando influencias de artistas cómo Brian Wilson, Frank Zappa y John Lennon, Suzuki y Tanaka han creado diversas melodías que no se parece a nada que haya salido antes.
Remasterizado específicamente para vinilo y por primera vez lanzado fuera de Japón, MOTHER 2 es un disco imprescindible para los fans de la música de los videojuegos y de las bandas sonoras en general.
Información del producto:
Cada pack de LP's está guardado en una funda de la vieja escuela basada en una chaqueta gatefold y una banda tradicional japonesa.
Classic Black Vinyl
"ギーグ" Red/Black swirl
"ネス" Blue/Yellow Split
"どせいさん" Hot Spring Pink
(Ten en cuenta que los colores de la foto no son definitivos. Pueden variar ligeramente en la versión final.)
LISTA DE CANCIONES:
CARA A
1. Prologue
2. Onett
3. Twoson
4. Saturn Valley
5. Winters
6. Threek
7. Doko Doko Desert
8. Fourside
9. Moonside
CARA B
1. Ramma
2. Summers
3. Scarabi
4. Dungeon Man
5. Cursed Jungles
6. Gumi Village
7. The Under World
8. Magicant
9. The Great Under World
CARA C
1. Final Battle
2. Love & Peace
3. Ending

CARA D 
1. Room Number (PSI Mix) 
2. Hula-Hoop (PSI Mix) 
3. Another 2 (PSI Mix)
 
Sin duda son grandes noticias para los fans de la saga, esperamos con muchas ganas que llegue a Europa.

miércoles, 19 de agosto de 2015

Ness es visto en Super Mario Maker

El mes que viene se lanza a la venta Super Mario Maker, el ya conocido creador de niveles de Mario con un montón de herramientas de personalización y personajes jugables gracias a las figuras amiibo, desde hace poco algunos youtubers están subiendo vídeos sobre niveles del juego y se ha podido ver la apariencia de algunos de estos amiibos en el juego, y ha llegado el turno de Ness:

Concretamente ha sido visto en este de aquí:

 

Si no tenéis tiempo para verlo aquí os dejo un vistazo rápido a Ness:


Ahora vamos a verlo más de cerca:


La verdad es que Ness luce bastante bien en este juego, muchos estamos esperando el mes que viene para catar este Super Mario Maker y crear nuestros niveles con Ness cómo protagonista.
(Y esperemos que el futuro amiibo de Lucas también pueda serlo :P)

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sábado, 8 de agosto de 2015

Actualización de MOTHER 4 #4: Noche de escritura

Muy buenas, aquí llega Pastel. Me toca encargarme de la actualización de hoy.
La saga Mother tiene un gran diálogo, es bizarramente genial y muy por encima de lo habitual en un videojuego. Muy pocos juegos cuidan tanto este aspecto así que es lógico que haya tanta gente preocupada por el script de Mother 4.
Desde que soy el guionista principal del proyecto pensé que sería buena idea hablar un poco sobre el tema, pero antes de esperar puedes escuchar el nuevo tema de Belring si quieres:


(Huesos de vaca.)
(Parecen muertos de cansancio.)
(Gemidos de vaca.)




Tradicionalmente el humor del oeste suele ser seco.


Colegas cómo Pik, Matt, Ryan y Max son los que escriben el diálogo y yo los meto en el juego, haciendo que se vean cómo la imagen de arriba. Ellos usan nuestra herramienta de script, Ruffini hace esto posible.




Más o menos cómo eso.

Antes de que el script esté listo para meterlo en el juego Ruffini necesita reescribirlo por supuesto...




Así se ve antes de ser acortado.


¡Eso necesita ser editado!
Uno de nuestros últimos nuevos miembros, James, nos ayuda en este aspecto.




Después de ser acortado queda así.


¡El proceso es muy sencillo!
Teniendo un montón de ojos ayudándome en la escritura me ayuda a encontrar fallos obvios. Además, tengo algunas reglas que sigo a la hora de escribir el texto:
  • No alejar al jugador del juego durante mucho rato.
  • Internet no tiene lugar en el texto— no hacer referencias a memes, web series o personalidades modernas. La atemporalidad es importante.
  • Alejarse del lenguaje morbido, incluso si se está hablando sobre cosas macabras.
  • El diálogo debe de ser sencillo para poder decirlo en voz alta.
  • Dejar espacio para la interpretación personal del jugador.
  • Aunque las referencias suelen ser clásicas debe de haber un tono contemporáneo.
  • No reutilizar chistes de otros juegos de la saga ni citarlos directamente.
  • Sobretodo debe de ser gracioso de leer.
¡Estas reglas me han ayudado a mantener consistente mi estilo! Dicho esto, quiero aclarar la regla número 7. Con este juego no quiero recrear cosas de antaño, incluso si son cosas que te parecen familiares. No quiero que a la gente le guste Mother 4 sólo porque use los chistes de EarthBound. Quiero que Mother 4 guste por sus propios méritos. Así que lo que queremos es capturar el sentimiento de los anteriores juegos de Mother, pero a la vez estoy intentando mantener su propia atmósfera e historia.
¡Espero que esto os haga ver que nuestro proceso de escritura es agradable, y a la vez espero haberos contestado a algunas preguntas y aliviar a algunas personas!

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jueves, 30 de julio de 2015

Traje de Flying Man para Super Smash Bros. for Wii U & 3DS


Este Viernes llega la nueva actualización a Super Smash Bros. for Wii U y Nintendo 3DS que incluye el modo Torneos, la subida de repeticiones y entre otras cosas, nuevos trajes para los Mii en la tienda de DLC's cómo de Chrom de Fire Emblem Awakening, Lloyd Irving de la saga Tales of entre otros, y por sorpresa ¡de los Flying Men!

Por si no los conocéis son los famosos pájaros qué aparecían en Magicant en EarthBound y acompañaban a Ness uno a uno cada vez qué moría uno de ellos.

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS ya aparecían cómo ayudantes en el escenario de Magicant, pero por primera vez tienen un traje propio.

El traje estará disponible mañana mismo por un precio de 0'79 euros para una versión y 1'19 euros si lo quieres para ambas versiones.

lunes, 27 de julio de 2015

Speedrun de EarthBound en la SGDQ 2015


Esta semana se celebra la SGDQ 2015 dónde habrán speedruns de muchos juegos, entre ellos EarthBound, este speedrun se emitirá en directo en el canal oficial del evento en Twitch el Jueves a las 03:00 AM (Hora Penínsular) en http://www.twitch.tv/gamesdonequick.

Pero primero, ¿qué es la SGDQ?, es un evento de nombre "Games Done Quick" que se celebra de forma bianual dónde se hacen speedruns y sus beneficios son utilizados para ONG's y otros propósitos benéficos, en un streaming sin parar durante varios días dónde hay muchos juegos contando con EarthBound y otros cómo Shenmue, Zelda Twilight Princess o Metal Gear.

Os aconsejo pasaros por allí si queréis pasar un buen rato, y a ser posible donad dinero, ya que este tipo de eventos son muy nobles ;)

Por si os interesa os dejo los horarios del streaming: https://gamesdonequick.com/schedule

PD: Gracias a @Link_hearts por el aviso.

viernes, 26 de junio de 2015

Reggie habla sobre la localización de MOTHER 3 y la saga MOTHER en general


El presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime hace poco ha concedido una entrevista al medio Kotaku dónde ha hablado un poco sobre MOTHER 3, y la verdad es que no tiene desperdicio:

Fils-Aime, hablando de MOTHER 3: "Podéis ver cómo este es un gran ejemplo que representa que siempre estamos escuchando a los usuarios. Y pensamos que era genial traer de vuelta el primer Mother bajo el nombre de Earthbound Beginnings. Acaba de salir a la venta y está vendiendo bastante bien en la eshop. Pero repito, ahora mismo no tenemos nada más que anunciar."

Y además:
Fils-Aime: “La serie Mother/Earthbound es una saga de nicho. Y constantemente estamos pensando en cómo podemos traer de vuelta series cómo esta. Debemos ver si una localización de este tipo puede salir rentable para nosotros.”
Totilo: “¿Es de asumir que estáis contentos con el recibimiento que tuvo EarthBound y eso os impulsó a sacar el Mother 1?”
Fils-Aime: “Exactamente.”
Y en otra entrevista también reciente al medio GameSpot también habló sobre Begginings y la saga en general, cómo que son conscientes de la popularidad de esta saga y que están pensando en que hacer con ella.

lunes, 15 de junio de 2015

¡EarthBound Beginnings ya disponible en Nintendo eshop!


Ayer por sorpresa en los Nintendo World Championships 2015 se anunció el relanzamiento mundial de MOTHER, pero no llegaría ni con el nombre de MOTHER 1 ni con EarthBound Zero si no EarthBound Beginnings, incluyendo un mensaje especial de Shigesato Itoi, creador de la saga.

Al parecer este relanzamiento se debe al 20 aniversario del lanzamiento de EarthBound, e Itoi destacó que sigue impresionado por la comunidad de esta saga ya que a día de hoy hay mucha gente que a día de hoy sigue jugando a los juegos de la saga pese a que han pasado muchos años del lanzamiento de estos, y que sin duda MOTHER es su proyecto que ha marcado la vida de más personas.

En cuánto al juego en si, es muy similar al ROM de EarthBound Zero, parece ser que no trae cambios, y cómo los demás juegos de la Consola Virtual puedes guardar la partida, jugar en el Gamepad y subir capturas a la red social Miiverse.

EarthBound Beginnings ya está disponible por 7 euros en la Nintendo eshop de Wii U.


miércoles, 10 de junio de 2015

El amiibo de Ness en Yoshi's Woolly World

Cómo ya sabréis este mes sale a la venta Yoshi's Woolly World para Wii U y tiene compatibilidad con casi todos los amiibos existentes, incluido Ness

Si pones el amiibo de Ness en el juego obtendrás este fantástico traje para Yoshi y de otros personajes cómo Mario, Link... 

Estaremos atentos a ver si en el futuro existe algún tipo de compatibilidad con el amiibo de Lucas.


sábado, 6 de junio de 2015

El Valle Saturn Podcast #4

Esta semana hemos tenido otro Podcast de El Valle Saturn junto a Charlie, Caro y Nintendero Enfurecido para hablar sobre las últimas noticias de la saga cómo el lanzamiento de Lucas en Smash, el retraso de MOTHER 4 o el aniversario de EarthBound.

Solemos estar todos los Viernes a las 23:00h en directo, así que no os lo perdáis (ya avisaré por aquí)


viernes, 5 de junio de 2015

Lucas llegará a Super Smash Bros. Wii U/3DS el 14 de Junio


Lucas vendrá junto a una actualización del juego que vendrá junto a otras cosas, el esperado escenario Miiverse para la versión de Wii U y nuevos trajes para los Mii cómo los de Splatoon.

Hace ya un tiempo en la Nintendo Direct de Abril se confirmó la presencia de Lucas (el protagonista de MOTHER 3) en el juego cómo contenido descargable mediante un trailer, desde entonces poco o nada hemos sabido de él. 

Pero hoy Nintendo (coincidiendo con el 20 aniversario de la salida de EarthBound en los Estados Unidos) ha confirmado el lanzamiento de Lucas para el día 14 de Junio a un precio de 3.99 euros de forma individual y 4.99 euros para las dos versiones.

Personalmente me agrada ver a Lucas de vuelta en Smash Bros. y espero que a Nintendo le dé por anunciar algo relacionado con esta saga en el próximo E3, y vosotros, ¿qué pensáis?

jueves, 4 de junio de 2015

Actualización de el desarrollo de MOTHER 4

Hoy mismo el equipo de desarrollo de MOTHER 4 ha publicado un nuevo post en su blog de Tumblr dónde han hablado sobre varios temas interesantes y el desarrollo del título.

En primer lugar el juego no llegará en Junio, y la fecha de lanzamiento queda "indefinida", el juego saldrá cuándo esté listo, el equipo de desarrollo además busca gente para continuar con el desarrollo ya que están teniendo bastantes problemas para hacerlo ellos solos, y a partir de ahora prometen ser más activos con la comunidad y publicar de forma casi semanal nueva información sobre el título.

Aquí os dejo el mensaje completo traducido.

Mother 4 es un constante desafío para los desarrolladores. No podemos trabajar tan rápido. A pesar de nuestro enorme esfuerzo, no podremos terminar el juego para Junio.
Siempre tenemos cómo prioridad la calidad del juego antes que terminarlo rápido. Hemos dejado atrás NPCs. Hemos quitado canciones. Rediseñamos la interfaz de usuario hasta que estuviera bien. Hemos añadido más contenido. Trabajar y crear, cambiar y editar, mezclar y borrar y volver a empezar. Ese ha sido nuestro proceso y así será hasta el final del desarrollo.
Pero por esto, no hemos podido cumplir ninguna de las fechas que prometimos. Ha sido injusto, sobretodo para todos vosotros. Nos gustaría cambiar eso de inmediato.
Desde ahora, no vamos a fijar ninguna fecha de lanzamiento hasta que terminemos. En su lugar, publicaremos actualizaciones sobre el juego cada dos semanas con un detrás de las cámaras para que veáis que es lo que estamos haciendo. Menos secretismo, más transparencia. Recibiréis más actualizaciones y nosotros podremos trabajar tranquilamente sin sentirnos culpables.
La primera actualización viene el siguiente Miércoles. Tiene que ver con esto:

Aumentar la producción

En los dos últimos años, hemos contado el tiempo que muchos voluntarios han puesto en este proyecto. Cómo suben de curso, o consiguen nuevos puestos de trabajo, la productividad cae en picado. Con un equipo muy pequeño (un desarrollador, cinco artistas y dos músicos que trabajan a tiempo parcial) cosas como esta nos hacen pausar el proyecto. Hemos estado tratando de solucionar este problema trayendo más gente al equipo de desarrollo.

Recientemente se ha unido James, un estudiante de doctorado de literatura inglesa que ha hecho la historia y el guión del juego aún mejor. También hemos añadido a una editora de sprites, Ollie, que nos ayuda a perfeccionar los mapas. Pero no es suficiente. Necesitamos tu ayuda. Queremos que os unáis al equipo de desarrollo.
Si quieres ayudar al desarrollo de Mother 4, manda un email a finish.it@mother4game.com con el asunto “Let’s finish the game - [trabajo deseado]”.
Vas a tener impacto en todo el desarrollo, desde las batallas contra los jefes hasta esconder easter eggs (huevos de pascua). Además tendrás tu propio sprite de desarrollador (y más cosas)
Aquí está lo que necesitamos ahora mismo:

EDITORES DE SPRITES

Estamos buscando editores de sprites que sepan duplicar y se sientan cómodos haciendo sprites al estilo de Brownie Brown, artistas que sean grandes fans de la saga MOTHER (O que lo hayas jugado alguna vez sólo por diversión) y podamos crear assets desde scratch usando simples bocetos e imágenes de referencia.
¿Crees que encajas en el equipo? ¿Tienes buena estética y comprensión sólida de los colores? ¿Has hecho sprites antes? ¿Quieres charlar con nuestro bot de Slack, Starman Deluxe, sobre preguntas filosóficas de la vida? Si es así, ¡queremos saber más de ti! ¡No te olvides de vincular o adjuntar tu portfolio!

DESARROLLADORES

¿Quieres crear un juego? ¡Vale! Sólo tienes que empezar. ¿Tienes experiencia con C# y Mono? ¡Genial! Lo necesitarás. ¿Eres familiar con SFML, FMOD o GLSL? ¡Fantástico! Por favor incluye tu portafolio y/o códigos de ejemplo. Starman Deluxe, nuestro Slack bot, te da la bienvenida con los brazos abiertos.

martes, 26 de mayo de 2015

La música de MOTHER 3 en alta calidad

(PD: Esta noticia es un poco antigua pero igualmente es algo útil que seguro que va a agradecer más de uno así que aquí os la dejo.)


Cómo ya sabréis uno de los puntos fuertes de MOTHER 3 es su música ya que posee una de las mejores bandas sonoras hechas para un videojuego de GameBoy Advance, el problema de esto es que es difícil oírlas con mucha calidad de audio ya que el chip de sonido de la consola no es que sea muy bueno.

Pero..., ¿y si os dijera que es posible oírlo en mayor calidad de audio? y no sólo eso, ¿sabes que en el mismo cartucho de GameBoy Advance las canciones están en una calidad alta y se oyen peor por el chip de la consola? 

Así es, vosotros mismos podéis tener esa BSO gracias a los chicos de Sonic Retro esto es posible y no sólo con MOTHER 3 si no con más juegos de GameBoy Advance, os voy a dejar una demostración para que lo oigáis vosotros mismos:


Cómo podréis ver la calidad es magnífica, aquí os dejo el enlace para qué tengáis la banda sonora completa con esta calidad, incluyendo las 250 canciones del juego (y unas 50 eliminadas), las canciones con el ritmo e incluso ruidos ambientales y efectos de sonido del juego... ¡Disfrutadlo!

Enlace: http://www.4shared.com/archive/shS-GiNQ/MOTHER_3_Ultimate_Music_Rip_v1.html

jueves, 7 de mayo de 2015

Nuevo merchandising de MOTHER 1 en camino

Takara Tomy es una compañía que ya ha sacado merchandising de MOTHER 2 cómo figuras y otras cositas...

Pues bueno, esta vez han anunciado unas figuritas de MOTHER 1 (Ninten, Ana, Lloyd, Teddy, Pippi y el mítico Starman)

Estarán disponibles en Japón a partir de Agosto, de momento no se sabe si llegarán a Occidente pero visto que el merchandising de MOTHER 2 (EarthBound) no ha llegado no se tienen muchas esperanzas en su llegada aquí.
Fuente

martes, 5 de mayo de 2015

HAL Laboratory está trabajando en proyectos sin anunciar


Ya conocéis todos a HAL Laboratory, los principales desarrolladores de MOTHER, EarthBound, EarthBound 64 y colaboraron en MOTHER 3 y aparte los creadores de Kirby y Super Smash Bros.

Pues bueno, en una reciente entrevista por la salida de BoxBoy! (su último juego) el director de este Yasuhiro Mukae ha concedido una entrevista al medio Kotaku y en el entre otras cosas ha dicho que HAL Laboratory está trabajando en otros proyectos que no tienen que ver con Kirby...

¿Tendrá que ver con MOTHER? (Con un remake nos vale) 
Con el E3 a la vuelta de la esquina ahora mismo no dirán nada, pero seguro que allí se despejaran nuestras dudas, pero crucemos los dedos mientras tanto.

Fuente

lunes, 4 de mayo de 2015

Presentación

¡Bienvenidos a El Valle Saturn! En este momento os estaréis preguntando que es el Valle Saturn, pues bueno, llevo desde hace meses queriendo crear este blog y tras darle muchas vueltas a la cabeza... ¡aquí está!

Cómo no es muy difícil de adivinar este blog se va a centrar en la saga MOTHER (EarthBound) ya que no existe ningún tipo de blog en español sobre ella (que yo sepa) y no soy idiota, sé que no hay muchas noticias sobre la saga pero creo que este es el mejor momento para crear este blog ya que con Lucas aproximándose a Smash Bros. de vuelta, el lanzamiento inminente de MOTHER 4 y cualquier sorpresa qué pueda haber en el E3 pues veía una necesidad crearlo y además hablaremos sobre más proyectos de fans, fanarts, traducciones (Ah casi se me olvida, formo parte del equipo de traducción de MOTHER 4 en español así que os mantendré informados), curiosidades sobre la saga, artículos... y más cosas que hagan de este sitio un punto de encuentro para los fans hispano hablantes de la saga.

Espero que poco a poco pueda añadir cosas a esta web para hacerla lo mejor posible y ser una fuente de información para todos los fans de la saga...
Sin más dilación me despido y espero empezar a escribir muy pronto, ¡un saludo!