viernes, 26 de junio de 2015

Reggie habla sobre la localización de MOTHER 3 y la saga MOTHER en general


El presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime hace poco ha concedido una entrevista al medio Kotaku dónde ha hablado un poco sobre MOTHER 3, y la verdad es que no tiene desperdicio:

Fils-Aime, hablando de MOTHER 3: "Podéis ver cómo este es un gran ejemplo que representa que siempre estamos escuchando a los usuarios. Y pensamos que era genial traer de vuelta el primer Mother bajo el nombre de Earthbound Beginnings. Acaba de salir a la venta y está vendiendo bastante bien en la eshop. Pero repito, ahora mismo no tenemos nada más que anunciar."

Y además:
Fils-Aime: “La serie Mother/Earthbound es una saga de nicho. Y constantemente estamos pensando en cómo podemos traer de vuelta series cómo esta. Debemos ver si una localización de este tipo puede salir rentable para nosotros.”
Totilo: “¿Es de asumir que estáis contentos con el recibimiento que tuvo EarthBound y eso os impulsó a sacar el Mother 1?”
Fils-Aime: “Exactamente.”
Y en otra entrevista también reciente al medio GameSpot también habló sobre Begginings y la saga en general, cómo que son conscientes de la popularidad de esta saga y que están pensando en que hacer con ella.

lunes, 15 de junio de 2015

¡EarthBound Beginnings ya disponible en Nintendo eshop!


Ayer por sorpresa en los Nintendo World Championships 2015 se anunció el relanzamiento mundial de MOTHER, pero no llegaría ni con el nombre de MOTHER 1 ni con EarthBound Zero si no EarthBound Beginnings, incluyendo un mensaje especial de Shigesato Itoi, creador de la saga.

Al parecer este relanzamiento se debe al 20 aniversario del lanzamiento de EarthBound, e Itoi destacó que sigue impresionado por la comunidad de esta saga ya que a día de hoy hay mucha gente que a día de hoy sigue jugando a los juegos de la saga pese a que han pasado muchos años del lanzamiento de estos, y que sin duda MOTHER es su proyecto que ha marcado la vida de más personas.

En cuánto al juego en si, es muy similar al ROM de EarthBound Zero, parece ser que no trae cambios, y cómo los demás juegos de la Consola Virtual puedes guardar la partida, jugar en el Gamepad y subir capturas a la red social Miiverse.

EarthBound Beginnings ya está disponible por 7 euros en la Nintendo eshop de Wii U.


miércoles, 10 de junio de 2015

El amiibo de Ness en Yoshi's Woolly World

Cómo ya sabréis este mes sale a la venta Yoshi's Woolly World para Wii U y tiene compatibilidad con casi todos los amiibos existentes, incluido Ness

Si pones el amiibo de Ness en el juego obtendrás este fantástico traje para Yoshi y de otros personajes cómo Mario, Link... 

Estaremos atentos a ver si en el futuro existe algún tipo de compatibilidad con el amiibo de Lucas.


sábado, 6 de junio de 2015

El Valle Saturn Podcast #4

Esta semana hemos tenido otro Podcast de El Valle Saturn junto a Charlie, Caro y Nintendero Enfurecido para hablar sobre las últimas noticias de la saga cómo el lanzamiento de Lucas en Smash, el retraso de MOTHER 4 o el aniversario de EarthBound.

Solemos estar todos los Viernes a las 23:00h en directo, así que no os lo perdáis (ya avisaré por aquí)


viernes, 5 de junio de 2015

Lucas llegará a Super Smash Bros. Wii U/3DS el 14 de Junio


Lucas vendrá junto a una actualización del juego que vendrá junto a otras cosas, el esperado escenario Miiverse para la versión de Wii U y nuevos trajes para los Mii cómo los de Splatoon.

Hace ya un tiempo en la Nintendo Direct de Abril se confirmó la presencia de Lucas (el protagonista de MOTHER 3) en el juego cómo contenido descargable mediante un trailer, desde entonces poco o nada hemos sabido de él. 

Pero hoy Nintendo (coincidiendo con el 20 aniversario de la salida de EarthBound en los Estados Unidos) ha confirmado el lanzamiento de Lucas para el día 14 de Junio a un precio de 3.99 euros de forma individual y 4.99 euros para las dos versiones.

Personalmente me agrada ver a Lucas de vuelta en Smash Bros. y espero que a Nintendo le dé por anunciar algo relacionado con esta saga en el próximo E3, y vosotros, ¿qué pensáis?

jueves, 4 de junio de 2015

Actualización de el desarrollo de MOTHER 4

Hoy mismo el equipo de desarrollo de MOTHER 4 ha publicado un nuevo post en su blog de Tumblr dónde han hablado sobre varios temas interesantes y el desarrollo del título.

En primer lugar el juego no llegará en Junio, y la fecha de lanzamiento queda "indefinida", el juego saldrá cuándo esté listo, el equipo de desarrollo además busca gente para continuar con el desarrollo ya que están teniendo bastantes problemas para hacerlo ellos solos, y a partir de ahora prometen ser más activos con la comunidad y publicar de forma casi semanal nueva información sobre el título.

Aquí os dejo el mensaje completo traducido.

Mother 4 es un constante desafío para los desarrolladores. No podemos trabajar tan rápido. A pesar de nuestro enorme esfuerzo, no podremos terminar el juego para Junio.
Siempre tenemos cómo prioridad la calidad del juego antes que terminarlo rápido. Hemos dejado atrás NPCs. Hemos quitado canciones. Rediseñamos la interfaz de usuario hasta que estuviera bien. Hemos añadido más contenido. Trabajar y crear, cambiar y editar, mezclar y borrar y volver a empezar. Ese ha sido nuestro proceso y así será hasta el final del desarrollo.
Pero por esto, no hemos podido cumplir ninguna de las fechas que prometimos. Ha sido injusto, sobretodo para todos vosotros. Nos gustaría cambiar eso de inmediato.
Desde ahora, no vamos a fijar ninguna fecha de lanzamiento hasta que terminemos. En su lugar, publicaremos actualizaciones sobre el juego cada dos semanas con un detrás de las cámaras para que veáis que es lo que estamos haciendo. Menos secretismo, más transparencia. Recibiréis más actualizaciones y nosotros podremos trabajar tranquilamente sin sentirnos culpables.
La primera actualización viene el siguiente Miércoles. Tiene que ver con esto:

Aumentar la producción

En los dos últimos años, hemos contado el tiempo que muchos voluntarios han puesto en este proyecto. Cómo suben de curso, o consiguen nuevos puestos de trabajo, la productividad cae en picado. Con un equipo muy pequeño (un desarrollador, cinco artistas y dos músicos que trabajan a tiempo parcial) cosas como esta nos hacen pausar el proyecto. Hemos estado tratando de solucionar este problema trayendo más gente al equipo de desarrollo.

Recientemente se ha unido James, un estudiante de doctorado de literatura inglesa que ha hecho la historia y el guión del juego aún mejor. También hemos añadido a una editora de sprites, Ollie, que nos ayuda a perfeccionar los mapas. Pero no es suficiente. Necesitamos tu ayuda. Queremos que os unáis al equipo de desarrollo.
Si quieres ayudar al desarrollo de Mother 4, manda un email a finish.it@mother4game.com con el asunto “Let’s finish the game - [trabajo deseado]”.
Vas a tener impacto en todo el desarrollo, desde las batallas contra los jefes hasta esconder easter eggs (huevos de pascua). Además tendrás tu propio sprite de desarrollador (y más cosas)
Aquí está lo que necesitamos ahora mismo:

EDITORES DE SPRITES

Estamos buscando editores de sprites que sepan duplicar y se sientan cómodos haciendo sprites al estilo de Brownie Brown, artistas que sean grandes fans de la saga MOTHER (O que lo hayas jugado alguna vez sólo por diversión) y podamos crear assets desde scratch usando simples bocetos e imágenes de referencia.
¿Crees que encajas en el equipo? ¿Tienes buena estética y comprensión sólida de los colores? ¿Has hecho sprites antes? ¿Quieres charlar con nuestro bot de Slack, Starman Deluxe, sobre preguntas filosóficas de la vida? Si es así, ¡queremos saber más de ti! ¡No te olvides de vincular o adjuntar tu portfolio!

DESARROLLADORES

¿Quieres crear un juego? ¡Vale! Sólo tienes que empezar. ¿Tienes experiencia con C# y Mono? ¡Genial! Lo necesitarás. ¿Eres familiar con SFML, FMOD o GLSL? ¡Fantástico! Por favor incluye tu portafolio y/o códigos de ejemplo. Starman Deluxe, nuestro Slack bot, te da la bienvenida con los brazos abiertos.